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지식재산권

모션 캡쳐를 이용한 문학 작품 속의 3 차원 캐릭터 생성방법(method creating 3d character in literary work using motion capture)

권리구분
특허
출원일자
2020-02-28
출원번호
10-2020-0024750
등록일자
등록번호
법적상태
공개
발명자소속
발명자
김정기 | 김동민 | 정선주 | 권혜영
대표출원인
순천향대학교 산학협력단
단독출원여부
Y
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비고
요약
본 발명에 따른 모션 캡쳐를 이용한 문학 작품 속의 3 차원 캐릭터 생성방법은 모션캡쳐 카메라의 동작을 위한 켈리브레이션을 수행하는 단계; 상기 모션캡쳐 카메라를 이용하여, 마커가 부착된 모션캡쳐 슈트를 착용한 액터의 동작 데이터를 획득하는 단계; 획득된 상기 동작 데이터를 3차원 캐릭터 생성로 export하는 단계; 상기 3차원 캐릭터 생성툴에서 상기 동작 데이터를 import 하는 단계; 상기 동작 데이터의 스켈레톤(skeleton)과 문학작품에 등장하는 3D 캐릭터의 스켈레톤을 정합한 후에 리타겟팅 작업을 수행하는 단계; 3D 캐릭터에 리타겟팅된 동작 데이터의 편집 완료 후에, 3D 캐릭터의 애니메이션 데이터를 베이크(bake)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.